Zitat von
Airblader:
Du könntest neben MaxAnzahl auch MinAnzahl machen.
Also statt
bla = Random(MaxZahl);
->
bla = Random(MaxZahl + MinZahl) - MinZahl;
air
Da gibts leider immernoch unnütze Einheiten
Beispiel: 5 gegen 5
Die Würfel der angreifenden fünf wie folgt bei Random:
2
3
4
4
2
==> 5 und 1 werden nicht angegriffen