Zitat von
DGL-luke:
Ansonsten sollte man sich anfangs eher auflisten, was man alles braucht, dann sich das design überlegen und dann kann man für die einzelnen arbeitsschritte ( initialisierung, Aufgabe X, Aufgbe Y, Datei verarbeiten...) auch Struktogramme bauen. Damit hatz man dann auch den Vorteil dass man nicht aus dem gehirn in die tatatur coden muss, da einem da sehr oft designfehler passieren können, die einem beim Struktogramm gleich auffallen würden.
genau so hab ich bis jetzt meine Programme immer aufgezogen, ich wart mal ab wenn ich wieder mehr zeit mit Delphi verbringe, bestimmt werde ich auch mal Struktogramme anwenden