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HxD - schneller Hexeditor, Disk-Editor und RAM-Editor

Ein Thema von mael · begonnen am 4. Feb 2005 · letzter Beitrag vom 11. Feb 2021
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gsmgrufti

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#1

Re: HxD, schneller Hexeditor

  Alt 8. Mai 2007, 21:11
Zitat von mael:
Also bleibt wenn man zusammenfasst doch nur, dass die Suche einfach alle Funde inklusive Offsets auflisten soll, oder?
Nur ist gut.
Wenn du magst, kann ich dir mal was schicken/zusammenbasteln,
sprich eine DVB-Kanalliste als binär-Datei + deren Einlesen in Delphi -> dürfte für das Analysieren von "unbekannten Dateien" hilfreich sein.
So als Sample -> trifft dann durchaus auf andere Formate zu
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mael

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#2

Re: HxD, schneller Hexeditor

  Alt 8. Mai 2007, 23:55
Zitat von gsmgrufti:
Nur ist gut.
Ich meinte was Du als neue Funktion für HxD willst und versuche daher es auf etwas einfaches zu begrenzen. Daß das Problem selbst schwierig ist (eine DVB-Kanalliste zu analysieren) bezweifle ich nicht, ich versuche nur Klarheit zu gewinnen was denn genau als neue Funktion dafür gewünscht ist. Kurz gesagt: Ich möchte vom speziellen Fall der DVB-Kanalliste abstrahieren

Wenn es ums allgemeine Analysieren von Dateiformaten geht, wären wahrscheinlich eine Art "intelligente" Templates/Schablonen die geeignete Lösung.
HxD, schneller Hexeditor:
http://mh-nexus.de/hxd
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#3

Re: HxD, schneller Hexeditor

  Alt 2. Jun 2007, 19:27
Gibt es eigentlich eine Möglichkeit zwie Dateien miteinander zu vergleichen? Das wäre auf jedenfall eine praktisches Feature
Fabian
Eigentlich hat MS Windows ab Vista den Hang zur Selbstzerstörung abgewöhnt – mkinzler
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#4

Re: HxD, schneller Hexeditor

  Alt 2. Jun 2007, 20:35
In der aktuellen Beta gibt es eine Vergleichsfunktion (wenn auch bisher nur relativ simpel).
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#5

Re: HxD, schneller Hexeditor

  Alt 9. Jun 2007, 15:03
Update von HxD auf Version 1.7.1.0 beta

Dies ist die letzte Beta von HxD vor der finalen Version, die bald erscheinen wird. Sie wurde vor der finalen Version veröffentlicht um einige wichtige Fehler zu beheben.

Änderungen:
  • Einige kleine Verbesserungen der Benutzeroberfläche, u.a.: Suche, Block-Markierung, Optionen, Updatesuche, Dokumentreiter und Hexeditor.
  • Viele Fehlerkorrekturen

Alle Details (Englisch)


Download (765 KB): http://mh-nexus.de/downloads/HxDBetade.zip
HxD, schneller Hexeditor:
http://mh-nexus.de/hxd
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#6

Re: HxD, schneller Hexeditor

  Alt 10. Jun 2007, 10:06
Wurde auch am Vergleich gearbeitet?
Ich hatte folgende Situation:
1 Orignial
1 Verändertes Orignial
1 Modifizierte Version

Nun wollte ich den Unterschied zwischen 3 und 1 auch in 2 einbauen.
Alkso habe ich 1 und 3 verglichen, und wenn ich etwas in 2 dann geändert habe, und weiter gesucht habe, dann ist er bei 1 ein Byte weiter gesprungen, aber bei 3 nicht (oder so ähnlich)...
Probier es einfach
Fabian
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#7

Re: HxD, schneller Hexeditor

  Alt 10. Jun 2007, 12:24
Man kann zwischen zwei Dateien vergleichen nicht drei!
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#8

Re: HxD, schneller Hexeditor

  Alt 10. Jun 2007, 13:48
Ich habe ja auch nur zwischen 2 verglichen Und den Unterschied bei der 3. geändert.

Code:
A = Stammdatei
|
+---+
|   |
B  C
B und C sind modifizierte Dateien von A.
Und ich wollte jetzt die änderungen von B gegenüber A bei C anwenden:
Code:
A
|
+---+
|   |
B  C
|   |
+---+
    |
    D
Fabian
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mael

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Delphi XE3 Professional
 
#9

Re: HxD, schneller Hexeditor

  Alt 10. Jun 2007, 15:50
Wenn Du eine dritte Datei veränderst sollte das keinen Einfluß auf den Vergleich haben (falls weiter mit F6 verglichen wird).

Ich habe drei Dateien geöffnet (wie die aussehen ist egal), zwei davon werden im Vergleichsdialog ausgewählt. Wenn irgendwann dazwischen in der 3. Datei was ändere und dann weiter vergleiche geht das genauso wie wenn ich nichts in der 3.Datei gemacht hätte.

Hast Du das mit der aktuellen Version getestet? Ich habe keine Probleme feststellen können.

Sonst schreib mal klar und Schritt für Schritt an einem Minimalbeispiel was passiert und was du erwartet hättest das passieren soll.
HxD, schneller Hexeditor:
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Delphi 2009 Professional
 
#10

Re: HxD - schneller Hexeditor, Disk-Editor und RAM-Editor

  Alt 10. Jun 2007, 16:58
Mist Das war dann noch ein bug aus der Beta davor ^^
Fabian
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