Zitat von
NicoDE:
Zitat von
ACE-ppc:
Die Replay Dateien sind im Relic Chunky Format gespeichert.
Wird zwar etwas aufwändiger, aber ich würde mir erstmal eine allgemeine Chunk-Klasse schreiben und die speziellen Chunks davon ableiten.
(dazu kann man sich von diversen anderen Chunk-basierten Formaten (wie zum Beispiel 3DS) inspirieren lassen).
Genau so etwas hatte ich mir auch vorgestellt
, schön elegant .
Leider habe ich keinen Plan wie soetwas aussehen könnte, hättest du nen kleines Beispiel zur Hand
?
Danke für Eure bisherigen Antworten.