Zitat von
ACE-ppc:
Die Replay Dateien sind im Relic Chunky Format gespeichert.
Wird zwar etwas aufwändiger, aber ich würde mir erstmal eine allgemeine Chunk-Klasse schreiben und die speziellen Chunks davon ableiten.
(dazu kann man sich von diversen anderen Chunk-basierten Formaten (wie zum Beispiel 3DS) inspirieren lassen).
Zitat von
ACE-ppc:
Ich brauche nur ein paar bestimmte Werte aus diesen Dateien, z.B. Name des Replays ... usw.
Wenn du es eilig hast, dann könntest du viel hart-kodieren (allerdings wäre das nicht sonderlich praktisch, wenn sich die Reigenfolge der Chunks ändern könnte...).