Oh, so einfach ist das, hätte ich nicht gedacht. Vielen Dank.
Aber wo muss ich denn dann die Bitmap-Datei einlesen. Ist folgender Ansatz richtig oder verstehe ich was falsch:
Delphi-Quellcode:
[...]
procedure Register;
implementation
var bmp: TBitmap;
[...]
// Hier kommen die ganzen Methoden von TSpielkarte hin
[...]
begin
bmp := TBitmap.Create;
bmp.LoadFromFile('C:\Karten.bmp');
bmp.Transparent := True;
end.