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Delphi 6 Enterprise
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Re: [OpenGL] pixelweise verarbeiten
3. Dez 2005, 14:10
Wenn ich es richtig verstanden habe, dann brauchst du eine Textur als Render-Ziel. Dh du renderst alles auf einer Textur, solle sich nichts ändern, zeichnest du sie immer wieder + Cursor. Sollte das Bedarf bestehen, etwas zu ändern, renderst wieder auf Textur und so wieter....
Katura Haris Es (ein gutes Wort) ist wie ein guter Baum, dessen Wurzel fest ist und dessen Zweige in den Himmel reichen.
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