Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
GLActor1.LoadFromFile('\Media\ActorSoUndSo.md2');
GLActor1.Scale.SetVector(0.25,0.25,0.25); // wenn nötig
GLActor1.AnimationMode := aamLoop;
GLActor1.SwitchToAnimation(2,true); // bzw. .SwitchToAnimation('run', True);
end;
Sollte es eigentlich tun, vorausgesetzt das die Animationsdatei in Ordnung ist