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SetPixel - schnellere Variante

Ein Thema von CReber · begonnen am 2. Feb 2005 · letzter Beitrag vom 2. Feb 2005
 
shmia

Registriert seit: 2. Mär 2004
5.508 Beiträge
 
Delphi 5 Professional
 
#4

Re: SetPixel - schnellere Variante

  Alt 2. Feb 2005, 16:25
Mit Scanline hat man Zugriff auf eine Zeile eines Bitmaps.
Ein Pixel benötigt im Speicher entweder
  • 1 Byte (bei 256 Farben)
  • 2 Byte (bei 65536 Farben)
  • 3 Byte (bei 24 bit Farben)
  • 4 Byte (bei 32 bit Farben)
Je nach Auflösung des Bitmaps muss man nun beim Schreiben & Lesen darauf Rücksicht nehmen.
Bei 256 Farben, kann man die Farbe nicht direkt angeben, sondern nur einen Farbindex in eine Palette.
Bei 65536 Farben ist der Zugriff auf die einzelnen Farbanteile (R,G,B) relativ kompliziert.
24 & 32 bit Farben lassen sich programmtechnisch leicht ansprechen.
Und jetzt lies mal weiter auf: http://www.dsdt.info/tutorials/bitmap/?page=2
Andreas
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