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supermuckl

Registriert seit: 1. Feb 2003
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FreePascal / Lazarus
 
#4

Re: Wachsende Säulen darstellen

  Alt 1. Dez 2005, 20:05
Zitat:
der ab und zu das image ganz schön zum flimmern bringt
klar. hat aber mit dem timer nix zu tun.
mach es weiterhin mit einem timer, der dir auf einem double buffered Timage ein offscreen bitmap ber bitblt kopiert
Das echte Leben ist was für Leute...
... die im Internet keine Freunde finden!
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