Äh, Thema hat sich erledigt. Ich hab den Fehler gefunden.
Ich hab im ServerThread (OnExecute...) die Connection in einer Variablen der abgeleiteten Server-Klasse gespeichert
Daran hatte ich gar nicht mehr gedacht, dass dann später mehrere Threads drauf zugreifen. Jetzt ist alles klar...
Also danke für die Hinweise!
Aufgefallen ist mir das übrigens nachdem ich das Beispiel mit dem Chat angeschaut hab und danach wieder bei meinem weiter gemacht hab...
Gruß, Robert