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Delphi
GLScene - 3ds Textur in einem TImage anzeigen
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Tyrael Y.
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Delphi 2007 Professional
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4
Re: GLScene - 3ds Textur in einem TImage anzeigen
29. Nov 2005, 14:31
Moin,
ich denke das liegt an der Reihenfolge wie du die Units in der Uses-Klausel angegeben hast...
...gib zuerst die andere
Unit
an dann die von GLGraphics...
Levent Yildirim
Erzeugung von Icons aus Bildern:
IconLev
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