Einfürhrung in Grafikprogrammierung
canvas.pen
ist der Zeichenstift den kann man mit
Canvas.moveto(x,y)
auf der Zeichenfläche bewegen und mit
Canvas.lineto(x,y)
eine Linie zeichnen.
Es gibt noch weitere Funktionen wie
Delphi-Quellcode:
Canvas.Rectangle(Rect); // Rechteck
Canvas.Ellipse(Rect); // Ellipse
Für die Textausgabe gibt es
Canvas.TextOut(X, Y, Text);
Und für die Grafikausgabe:
Delphi-Quellcode:
Canvas.Draw(X, Y, Graphic); // Grafik einfach zeichen
Canvas.StretchDraw( Rect, Graphic); // Grafik aussammengestaucht zeichen
Das ist eigentlich das wesentliche des Canvas Object.