Zitat von
malo:
Zitat von
sniper_w:
Wo es geht, würde ich empfehlen, die Prodeduren "AfterConstruction" und "BeforeDestruction" zuüberschreiben, anstatt Constructor bzw. Destructor.
Danke. Scheinbar war das Objekt wohl schon zerstört, wodurch keine Zugriffe mehr möglich waren...
Danke auch an alle anderen für die Mühen
Kann es sein, dass Du im Destructor zuerst "inherited" aufgerufen hast und erst danach versucht hast Deine Objekte freizugeben?