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GuenterS

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Turbo Delphi für Win32
 
#17

Re: Objekte in Klassen: Was wird alles zerstört?

  Alt 27. Nov 2005, 14:08
Zitat von malo:
Zitat von sniper_w:
Wo es geht, würde ich empfehlen, die Prodeduren "AfterConstruction" und "BeforeDestruction" zuüberschreiben, anstatt Constructor bzw. Destructor.
Danke. Scheinbar war das Objekt wohl schon zerstört, wodurch keine Zugriffe mehr möglich waren...


Danke auch an alle anderen für die Mühen
Kann es sein, dass Du im Destructor zuerst "inherited" aufgerufen hast und erst danach versucht hast Deine Objekte freizugeben?
Günter
Pünktlichkeit ist die Fähigkeit vorherzusagen um wieviel sich der Andere verspäten wird.
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