Hi!
Du könntest für jede Einheit Lebenspunkte, Angriffspunkte & Vertedigungspunkte.
Dann lässt du die Einheiten angreifen, ziehst von den Angriffspunkten die VP des Opfers ab, und lässt den Rest dann von seinen LP abziehen.
Das ist jetzt aber
sehr einfach gestrickt!
Du kannst noch Trefferwahrscheinlichkeit bzw. Trefferskill/Waffenskill, Verteidigungwarscheinlichkeit bzw. Ausweichen/Parieren hinzufügen usw.
Du siehst schon, eine sehr komplexe Sache
Nun denn, hoffe, konnte dir helfen bzw. dich ein wenig anregen,
Cya,
Dj_Base