Zitat von
Angel4585:
Im moment mach ich das auch so,
allerdings "nur" mit Canvas und das flackert wie wild, da es bis zu 100 Panzer und noch vielmehr Kugeln sind und ich immer ein Repaint brauche um neu zu zeichnen, sonst füllt es mir die ganze Form mit Farbe.
Um das Flackern zu verhindern, kann man
DoubleBuffered:= True;
setzen.
Um ein Repaint wirst du allerdings kaum herumkommen, zumindest die sich bewegenden Gegenstände müssen neu gezeichnet werden.
MfG
Binärbaum
Edit: Falls du die Grafik über
OpenGL abwickeln willst, schau mal bei
DelphiGL.com nach, das ist (
IMHO) eine der besten Seiten zu Delphi und
OpenGl überhaupt.