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Angel4585

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#3

Re: Wahl der Darstellung für mein Spiel

  Alt 24. Nov 2005, 14:15
Im moment mach ich das auch so,
allerdings "nur" mit Canvas und das flackert wie wild, da es bis zu 100 Panzer und noch vielmehr Kugeln sind und ich immer ein Repaint brauche um neu zu zeichnen, sonst füllt es mir die ganze Form mit Farbe.

Hast du nicht ne Idee? kann ich das irgendwie mit OpenGL oder so machen, ohne das es flackert?

Ziel ist : Die Darstellung soll nicht flackern, aber auch nicht alles vollmalen.
Martin Weber
Ich bin ein Rüsselmops
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