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BitMap in PaintBox mit Image im Hintergrund

Ein Thema von SagitariusA · begonnen am 4. Apr 2003 · letzter Beitrag vom 4. Apr 2003
Antwort Antwort
SagitariusA

Registriert seit: 4. Apr 2003
3 Beiträge
 
#1

BitMap in PaintBox mit Image im Hintergrund

  Alt 4. Apr 2003, 13:42

Hallo!

Ich habe ein Problem:

Nach einem Mausklick zeichnet mein Programm Dinge (Text und Ellipsen)
in ein Bitmap, und läd das in eine PaintBox, die zunächst .visible = FALSE ist.
Ist das Bitmap fertig und in die Paintbox geladen, ändert das Programm:

PaintBox1.Visible := TRUE.

Dann flackerts - und die Paintbox ist wieder weg.

Zur Zeit helfe ich mir damit, als allererstes PaintBox1.Visible = TRUE
zu setzen - also vor Beginn des Zeichnens in der BitMap - und direkt
danach eine Art Pause einzubauen.
Das klappt, jedoch flackert die PaintBox beim Aufbau, so als ob sie kurz
erschiene, verschwinde, um dann doch endgültig stehen zu bleiben.

Im Hintergrund der PaintBox befindet sich ein Image.

Setze ich die PaintBox ganz in den Vordergrund .... ändert das auch nichts
am Flackern.

Müsste ein entsetzlich banales Problem sein .....

Wer weiß Rat?

Danke im Voraus

SagitariusA
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Daniel B
(Gast)

n/a Beiträge
 
#2
  Alt 4. Apr 2003, 14:53
Hallo und herzlich Willkommen im Forum!

Und ab nach Multimedia.

Grüsse, Daniel
  Mit Zitat antworten Zitat
woki

Registriert seit: 29. Mär 2003
563 Beiträge
 
Delphi 2006 Architect
 
#3
  Alt 4. Apr 2003, 15:35
Hallo,

das zeichnen des Bildes muß im OnPaint - Ereignis passieren.

Gruß
Wolfgang
  Mit Zitat antworten Zitat
Antwort Antwort


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