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Snake2D

Ein Thema von Maximus · begonnen am 8. Jan 2005 · letzter Beitrag vom 25. Jan 2005
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Maximus

Registriert seit: 26. Okt 2003
169 Beiträge
 
#1

Snake2D

  Alt 8. Jan 2005, 18:52
Hallo,

Nach einiger Entwicklungszeit (2 Wochen) hab ich nun Snake2D, ein Snake Clon für den PC, fertigestellt.

Es gibt zwei verschiedene Schiwerigkeitsstufen (Regenwurm und Cobra), wobei sich hier die Schlange unterschiedlich schnell bewegt. Gesteuert wird mit den Pfeiltasten. Das Spielziel ist es soviele Rotkraut Klötze wie möglich hinunterzuschlingen.
Zu den Regeln brauch ich hoffentlich nicht allzuviel zu sagen

Bekannte Bugs
- Schlangenbauch überschneidet sich mit der Wand in den Ecken

ToDoList - was fest steht
- Bug mit dem Schlangenbauch ausbessern (bitte um Ideen von euch)
- Inhalt der Score Datei wird verschlüsselt

ToDoList - was eventuell kommt
- Maps in denen es zusätzliche Wände gibt

Ich würde mich über ein Feedback freuen!

PS: Editiert nicht zuviel in der Score Datei rum! Sonst gibts haue

Momentane Version: 1.0
Angehängte Dateien
Dateityp: zip snake_776.zip (288,3 KB, 97x aufgerufen)
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BenjaminH

Registriert seit: 14. Okt 2004
Ort: Freiburg im Breisgau
713 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#2

Re: Snake2D

  Alt 8. Jan 2005, 19:18
Zitat von Maximus:
- Schlangenbauch überschneidet sich mit der Wand in den Ecken
Ich vermute, dass du die Kollisionsabfrage machen musst bevor du die Schlange zeichnest.

Grüße Benjamin
Benjamin
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Benutzerbild von glunzl
glunzl

Registriert seit: 21. Mär 2004
Ort: Reinbek
119 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#3

Re: Snake2D

  Alt 8. Jan 2005, 19:26
Gefällt mir!

Hier evtl. noch was für Deine ToDo-Liste:
- Wenn eine Kollision vorliegt nicht gleich zur High-Score Liste wechseln. Ich möchte sehen, was ich verbockt habe
- Da Du die Bedienung mit den Cursortasten realisierst, sollte es nicht nötig sein die Maus in die Hand zu nehmen, um Retry zu drücken.

Gruss
glunzl
Michael
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Benutzerbild von thepaul
thepaul

Registriert seit: 7. Nov 2004
Ort: Jena
63 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#4

Re: Snake2D

  Alt 8. Jan 2005, 19:56
Hi,

wie wärs mit nem Leveleditor und evt. nem anderen Punktesystem (z.B.:
  • 1. Fang: 1 Punkt
    2. Fang: 2 Punkte
    3. Fang: 4 Punkte
    4. Fang: 8 Punkte
usw.

und das ganze dann minus die Zeit in Sekunden)

mfg Paul

ps. is nur ne idee
Paul
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Benutzerbild von BUG
BUG

Registriert seit: 4. Dez 2003
Ort: Cottbus
2.094 Beiträge
 
#5

Re: Snake2D

  Alt 25. Jan 2005, 18:22
Zu Punkt zwei der ToDo-Liste:
Zitat:
- Inhalt der Score Datei wird verschlüsselt
Wenn die Score Datei aus Strings besteht: String-Verschlüsselung
Ansonsten kann ich nicht helfen.

Bug
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Benutzerbild von thepaul
thepaul

Registriert seit: 7. Nov 2004
Ort: Jena
63 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#6

Re: Snake2D

  Alt 25. Jan 2005, 18:30
nochma zum prog.

wenn ich mit cobra-geschwindigkeit auf die wand zurase und kollidiere kommt immer folgenden fehler
Zitat:
' ' ist kein gültiger Integerwert.
Paul
Mosaic.net - Open Source Mosaik Creator in C#
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