Zitat von
NicoDE:
3) Einige Systemverzeichnisse werden innerhalb von WoW64 automatisch umgeleitet. Ein 32-Bit-Programm sieht zum Beispiel C:\WINDOWS\SysWOW64 als "C:\WINDOWS\system32" (unter C:\WINDOWS\SysWOW64 liegen die DLLs der
Win32-
API unter C:\WINDOWS\system32 die DLLs der Win64-
API). Das gleiche gilt auch für das %ProgramFiles%-Verzeichnis und andere. Um die 'Umleitung' zu umgehen muss man diese mit einer neuen
API deaktivieren. Es können also nur 32-Bit-Programme auf C:\WINDOWS\system32 zugreifen wenn sie die neuen APIs kennen...
Warum haben die denn nicht das system64-Verzeichnis eingeführt und das system32 für WOW64 belassen?
64-Bit DLLs im system32-Verzeichnis. Das passt doch nicht.