wenn ich da auf denn button doppelklicke kommt nur ein source code... aber nix von begin oder so...
Delphi-Quellcode:
using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;
namespace Projekt3
{
/// <summary>
/// Zusammenfassende Beschreibung für WinForm.
/// </summary>
public class WinForm : System.Windows.Forms.Form
{
/// <summary>
/// Erforderliche Designer-Variable.
/// </summary>
private System.ComponentModel.Container components = null;
private System.Windows.Forms.Button button1;
private System.Windows.Forms.TextBox eingabe1;
private System.Windows.Forms.TextBox eingabe2;
private System.Windows.Forms.TextBox ausbage;
private System.Windows.Forms.Label label1;
private System.Windows.Forms.Label label2;
public WinForm()
{
//
// Erforderlich für die Unterstützung des Windows-Form-Designer
//
InitializeComponent();
//
// TODO: Konstruktorcode nach dem Aufruf von InitializeComponent hinzufügen
//
}
/// <summary>
/// Ressourcen nach der Verwendung bereinigen
/// </summary>
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing)
{
if (components != null)
{
components.Dispose();
}
}
base.Dispose(disposing);
}
#region Vom Windows Form-Designer erzeugter Code
/// <summary>
/// Erforderliche Methode zur Unterstützung des Designers -
/// ändern Sie die Methode nicht mit dem Quelltext-Editor
/// </summary>
private void InitializeComponent()
{
this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
this.eingabe1 = new System.Windows.Forms.TextBox();
this.eingabe2 = new System.Windows.Forms.TextBox();
this.ausbage = new System.Windows.Forms.TextBox();
this.label1 = new System.Windows.Forms.Label();
this.label2 = new System.Windows.Forms.Label();
this.SuspendLayout();
//
// button1
//
this.button1.Location = new System.Drawing.Point(8, 272);
this.button1.Name = "button1";
this.button1.Size = new System.Drawing.Size(104, 32);
this.button1.TabIndex = 0;
this.button1.Text = "button1";
this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
//
// eingabe1
//
this.eingabe1.Location = new System.Drawing.Point(24, 48);
this.eingabe1.Name = "eingabe1";
this.eingabe1.TabIndex = 1;
this.eingabe1.Text = "";
//
// eingabe2
//
this.eingabe2.Location = new System.Drawing.Point(24, 128);
this.eingabe2.Name = "eingabe2";
this.eingabe2.TabIndex = 2;
this.eingabe2.Text = "";
//
// ausbage
//
this.ausbage.Location = new System.Drawing.Point(200, 48);
this.ausbage.Name = "ausbage";
this.ausbage.TabIndex = 3;
this.ausbage.Text = "";
//
// label1
//
this.label1.Location = new System.Drawing.Point(32, 16);
this.label1.Name = "label1";
this.label1.Size = new System.Drawing.Size(88, 16);
this.label1.TabIndex = 4;
this.label1.Text = "Eingabe 1";
//
// label2
//
this.label2.Location = new System.Drawing.Point(32, 104);
this.label2.Name = "label2";
this.label2.Size = new System.Drawing.Size(88, 16);
this.label2.TabIndex = 5;
this.label2.Text = "Eingabe2";
//
// WinForm
//
this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(5, 13);
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(512, 351);
this.Controls.Add(this.label2);
this.Controls.Add(this.label1);
this.Controls.Add(this.ausbage);
this.Controls.Add(this.eingabe2);
this.Controls.Add(this.eingabe1);
this.Controls.Add(this.button1);
this.Name = "WinForm";
this.Text = "WinForm";
this.ResumeLayout(false);
}
#endregion
/// <summary>
/// Der Haupteintrittspunkt für die Anwendung.
/// </summary>
[STAThread]
static void Main()
{
Application.Run(new WinForm());
}
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
}
}
}
aber ich kenn das nur mit begin usw (wie gesagt, bin eher nooby ^^)
meine frage dazu: wo kann ich da variablen definieren und halt anfangen zu coden...