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Tigermoon

Registriert seit: 11. Mär 2005
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Delphi 7 Enterprise
 
#5

Re: Memory - zweites bild wird nicht aufgedeckt

  Alt 14. Nov 2005, 14:03
Danke für deine hilfe

awa jetzt verschwindet immer das zweite bild egal was und das erst deckt sich nicht wieder zu.
Die sache mit den bildern mache ich später...

kann mir da mal einer helfen
ich blicke das ned

Turns wird bei game_new auf null gesetzt

Delphi-Quellcode:
procedure TMemoryfeld.aufdeckenOnClick(Sender:TObject);
var
BildNummer : integer;
begin

  //Array (TImage) Bild = Bilder auf der Fläche (insgesamt 24)
  //Array (Integer) Bilder = Name des sich darunterbefindenden Bildes (bild 1.JPG - 12. JPG)

  //Bildernummer des angeklickten Bildes
  BildNummer := (Sender as TImage).Tag;

  //angeklicktes Bild aufdecken
  Bild[BildNummer].Picture.LoadFromFile(inttostr(bilder[BildNummer])+'.JPG');
  bild[bildnummer].Enabled := false;

  Timer1.Tag := BildNummer;
  Timer1.Enabled := true;

end;
Delphi-Quellcode:
procedure TMemoryfeld.Timer1Timer(Sender: TObject);
Var
   BildNummer:integer;
begin

  BildNummer := Timer1.Tag;

  //Anzahl umgedrehte Bilder
  turns := turns + 1;

  //Erstes Bild
  if turns = 1 then
  begin
    pic1_turned := BildNummer;
  end;

  //Zweites bild
  if turns = 2 then
  begin
    pic2_turned := BildNummer;

    // bilder sind die gleichen
    if bilder[pic1_turned] = bilder[pic2_turned] then
    begin
       bild[pic1_turned].Visible := false;
       bild[pic2_turned].Visible := false;
       turns := 0;
       timer1.Enabled := false;
    end;

    //bilder sind unterschiedlich
    if bilder[pic1_turned] <> bilder[pic2_turned] then
    begin
       bild[pic1_turned].Picture.LoadFromFile('back.JPG');
       bild[pic1_turned].Enabled := true;
       bild[pic2_turned].Picture.LoadFromFile('back.JPG');
       bild[pic2_turned].Enabled := true;
       turns := 0;
       timer1.Enabled := false;
    end;
  end;
end;
Stephanie
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