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Reverse Engineering: Typisierte Dateien

Ein Thema von Zerolith · begonnen am 19. Jan 2005 · letzter Beitrag vom 19. Jan 2005
 
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mirage228

Registriert seit: 23. Mär 2003
Ort: Münster
3.750 Beiträge
 
Delphi 2010 Professional
 
#8

Re: Reverse Engineering: Typisierte Dateien

  Alt 19. Jan 2005, 13:30
Hi,

mal angenommen es wäre ein Spiel.

Könnte man die Struktur des Savegames (also der "typisierten Datei") nicht herausfinden, wenn man mit einem Disassembler die Speicher-Methoden des Spieles untersucht?

mfG
mirage228
David F.

May the source be with you, stranger.
PHP Inspection Unit (Delphi-Unit zum Analysieren von PHP Code)
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