Zitat von
Sidorion:
Die Instanz wird ganz normal zerstürt, habe aber zwei Zeiger drauf und die wissen voneinander nix.
Das ist für mich der entscheidende Satz.
alzaimar hat dir ja schon vorgeschlagen, Inferfaces und Referenzzählung einzusetzen.
Du erzeugst ein Objekt und speicherst es in
mehr als einer (Objekt-)Variablen.
Wenn nun gleichzeitig die Gefahr besteht, dass das Objekt freigeben werden kann aber
die Objekt-Variablen weiterhin leben (also im Scope bleiben), hast du einen Software Designfehler
begangen.
Jeder Versuch, den Fehler mit
Try..Except auszubügeln ist Banane.
Entweder gelingt es, beim Freigeben des Objekts ALLE (Objekt-)Variablen auf
nil zu setzen,
oder du verwendest Interfacezeiger oder du gehst zurück auf Anfang und überlegst dir was ganz neues.