Thema: Delphi Graphics32 Render Text??

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dizzy

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Delphi 7 Enterprise
 
#2

Re: Graphics32 Render Text??

  Alt 8. Nov 2005, 02:24
Wie wäre es denn mit der y-Koordinate?

edit: Die Stelle an der du dein "i" stehen hast definiert das Antialiasing - also völlig falsch dort. Aber auch ein einfaches "i" an Stelle von "10" bei der y-Koordinate wird nicht viel besser aussehen. Besser wäre da ein "i*Schrifthöhe". (Die Schrifthöhe bekommst du auch über TBitmap32 heraus.)

nochmaledit: Du wirst im Übrigen nur den aktuell angewählten ListBox-Eintrag n mal untereinander bekommen, wenn du nicht i als Index für das Stringarray der ListBox verwendest. Irgendwie ist da bei dir alles durcheinander geraten

Gruss,
Fabian
Fabian K.
INSERT INTO HandVonFreundin SELECT * FROM Himmel
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