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sniper_w

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Delphi 6 Enterprise
 
#6

Re: Zeichenfläche für Spiele

  Alt 4. Nov 2005, 14:40
Ein Tipp : SDL + OpenGL. Sollte es dir gefallen, die beiden API-s zu verwenden, dann bist du "sehr" platformunabhängig.

SimpleDirectmediaLayer = SDL
OpenGraphicsLibrary = OGL

Damit wurde sogar Unreal entwickelt.
Katura Haris
Es (ein gutes Wort) ist wie ein guter Baum, dessen Wurzel fest ist und dessen Zweige in den Himmel reichen.
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