Thema: Delphi OOP und RPG

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Speedmaster

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#34

Re: OOP und RPG

  Alt 3. Nov 2005, 23:50
Zitat von DGL-luke:
Jeder, der Schaden zufügen will, braucht sich dann nur das IDamgeable-Interface von einem TCharacter zu holen, und kriegt vom Rest nix mit. Ein sehr schöner Weg, um das Sichtbarkeitsprinzip von OOP umzusetzen, und für verteilte Projekte mit mehreren Entwicklern ("Gib mir nur das Interface...") fast unumgänglich.

Das als kleine Einführung in Interfaces
Ah danke, wusste doch das ich irgendwas vergessen habe!
Beide Wege kommen auf das selbe hinaus, nur deiner ist etwas schöner!
Felix K.
Zitat:
Siehst du diesen Park da unten?
Jeden Tag lernen sich leute kennen und verlassen einander, und du hast dein ganzes Leben Zeit darin zu gehen!
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