Hallo,
ich habe das Problem etwas umständlich gelöst... aber mir ist nichts besseres eingefallen:
explosion: TJvBmpAnimator;
Delphi-Quellcode:
explosion.active:=false;
explosion.Min:=0;
explosion.Position:=0;
explosion.active:=true;
explosion.Min:=10;
Jetzt bleibt die Animation immer beim letzten Bild stehen.
Für bessere Ideen bin ich offen!