Was man aber nicht machen sollte?
Folgendes Phänomen trat bei der Socket-
API auf (das ist genau das was hinter den
Indy-Componenten steckt - btw. ich bin auch nicht glücklich mit dieser Kapslung).
Wenn ich über den empfangenden Socket (Server), Packete gesendet habe und danach den Client geschlossen habe, kam beim Server die Fehlermeldung "Socket geschlossen". Seitdem verwende ich immer zwei Sockets, einem zum Senden und einem zum Empfangen.