@c113plpbr: So geht das leider nicht.
@Flocke: Leider hast du recht -> (void (
WINAPI *)( void ))
Ich habe es schon so gelöst, habe aber gehoft dass es einfacher geht...
Code:
typedef void (
WINAPI * glBegin_t)( void );
//..
glMyBegin = (glBegin_t)GetProcAddress( myDll, "glBegin" );
(void*) geht nicht, in C schon aber damit bekommt man lediglich eine Warnung weniger.