Schau mal einen Post über deinen
Zitat:
Images sind einfach nicht zum Bewegen gedacht.
Zitat:
Auch das solltest du global mit einem Image, das das ganze Spielfeld beinhaltet, lösen.
Zitat von
Khabarakh:
Damit wirst nie wieder irgendetwas flimmern sehen.
(evt. noch DoubleBuffered = true. Das ist aber
kein echter Ersatz für oben Genanntes)