AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren

Kreise die sich berühren...

Ein Thema von Meflin · begonnen am 10. Jan 2005 · letzter Beitrag vom 11. Jan 2005
 
IngoD7

Registriert seit: 16. Feb 2004
464 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#10

Re: Kreise die sich berühren...

  Alt 10. Jan 2005, 19:57
Zitat von Meflin:
allerdings bleibt die ungenauigkeit wenn ich g aufrunde, sprich es ist nur eine halbe lösung des problems.
Dann runde eben nicht auf. Sowohl ibp's Lösung (die wie gesagt auf Berührung und Überschneidung prüft) als auch mein Vorschlag runden g nicht.

Zitat von Meflin:
allerdings scheint mir eine toleranz von 2r doch etwas zu groß !? du meinst wohl 2 pixel oder?
Nein. Ich meine eine Abweichung des Wertes g von dem Wert 2r, nicht eine Abweichung um 2r.

Also: Man berechnet g und die Summe der beiden Radien. Eine kleine Abweichung voneinander wird dem Pixel-Problem angelastet und trotzdem als Berührung erkannt. Welche Abweichung tolerierbar ist, kann ich dir jetzt so nicht sagen. Musst du notfalls ausprobieren.
  Mit Zitat antworten Zitat
 

Themen-Optionen Thema durchsuchen
Thema durchsuchen:

Erweiterte Suche
Ansicht

Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 23:38 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz