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Projektionsmatrix - 3D Bild in 2D darstellen, aber wie?

Ein Thema von ISAS · begonnen am 7. Jan 2005 · letzter Beitrag vom 10. Jan 2005
 
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ISAS

Registriert seit: 24. Sep 2003
Ort: Vietnam
205 Beiträge
 
Delphi 4 Standard
 
#1

Projektionsmatrix - 3D Bild in 2D darstellen, aber wie?

  Alt 7. Jan 2005, 19:11
Arbeite gerade an einem 3D-Programm. Will einen Würfel in 3D darstellen, aber das Problem ist das Darstellen. X,Y,Z beim Transformieren, Rotieren, etc. auszurechnen ist kein Problem mit der Einheitsmatrix. Nun muss der Würfel aber auch korrekt dargestellt werden. Orthogonal matrix heisst glaub ich die Lösung . Hab aber nichts brauchbares bzw. verstehbares gefunden , deswegen poste ich hier. Hoffe, dass einer einen guten Link hat oder brauchbares Material oder kann es mir vielleicht gleich hier erklären.

Thnx, robs!
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