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Delphi 12 Athens
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Re: Map erstellen
21. Okt 2005, 23:56
Ok
Wie das in dem Spiel gemacht ist habe ich keine Ahnung! Mein Spezialgebeit sind Datenbanken. Trotzdem würde ich das folgend angehen. Das Spielfeld ist zunächst eine Bitmap, sagen abgelegt in einer Imagelist. Die Figuren sind dann sogenannte Overlaybitmaps, also Sprites (Such mal nach Sprite-Komponenten, das hilft Dir bestimmt weiter).
Bei einem Spielstand würde ich zunächst das Spielfeld auf den Canvas einer Scrollbox Zeichnen und dann die Sprites darüber zeichnen. Möglicherweise melden sich ja die Spieleentwickler noch...
Bis morgen // Martin
PS: Moment habe da noch was im Anhang (tiefe Fundgrube...)
Martin Schaefer
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