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Delphi 7 Personal
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Map erstellen
21. Okt 2005, 21:17
Hiho,
wie erstellt man eine Map, auf der Objekte (wie Bäume usw) nicht in gleichmäßig
angeordneten Feldern stehen sollen. Die einzelnen Spielfiguren sollen sich jeweils
pixelweise bewegen, also nicht von Feld zu Feld "springen"...
Wenn man das mit Arrays regelt, wie macht man das denn dann?
Ein Objekt (Baum) hat die Standardgröße von 30x30 Pixeln. Das Array bei einer
200x200 großen Map sieht doch dann so aus: map : array [1..200,1..200] of smallint;
Problem: Jetzt hat man doch wieder "einzelne Felder"...
Ich hoffe, dass irgendjemand mein Problem nachvollziehen kann *g*
mfg
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