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Rotationsalgorithmus für Tetrisspielsteine

Ein Thema von Wuaegner · begonnen am 6. Jan 2005 · letzter Beitrag vom 13. Jan 2005
 
Tubos

Registriert seit: 25. Feb 2004
Ort: Yspertal (Niederösterreich)
1.014 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#2

Re: Rotationsalgorithmus für Tetrisspielsteine

  Alt 6. Jan 2005, 17:35
Wer sagt's dennn...
Ich habe demnächst (wenn ich die Zeit finde meinen Tetris-Clone weiterzuprogrammieren) das selbe Problem
Lukas
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