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Spiel15 mit dyn. Buttons: Buttons verschwinden

Ein Thema von Mr. Q · begonnen am 6. Jan 2005 · letzter Beitrag vom 6. Jan 2005
 
Mr. Q

Registriert seit: 6. Jan 2005
3 Beiträge
 
#1

Spiel15 mit dyn. Buttons: Buttons verschwinden

  Alt 6. Jan 2005, 12:13
Hi!

Ich programmiere gerade Spiel15 (wobei es auch mehr als nur 15 Buttons sein können auf die man klicken kann). Das Weiterrücken der Buttons auf das leere Feld an sich funktioniert ganz gut. Mein Problem ist, dass die zuerst gedrückten Buttons verschwinden und das Spielfeld damit nach einigen Clicks leer ist. Hoffe, dass es jemanden gibt, der den Fehler finden kann oder eine Alternative dazu weiß.

Hier also der Quelltext:

Delphi-Quellcode:
//Prozedur, die beim Klicken auf die dynamisch erzeugten Buttons ausgelöst wird

var merkvtrue, merkvfalse: TButton;
    horizontalsi, horizontalun, vertikalsi, vertikalun, clickanzahl: Integer;
 Begin
    merkvtrue:= (Sender as TButton);
    merkvfalse:= TButton(FindComponent('unsichtbar'));
    horizontalsi:= merkvtrue.Left;
    vertikalsi:= merkvtrue.Top;
    clickanzahl:= StrToInt(Label3.Caption); //Variablen werden Mithilfe von Labels 'gemerkt'; vielleicht gibt's auch schon hierfür was besseres ;-)
    horizontalun:= merkvfalse.Left;
    vertikalun:= merkvfalse.Top;
    Label4.Caption:= FloatToStr(vertikalun);
    Label5.Caption:= FloatToStr(horizontalun);

    if (clickanzahl > 1) then
     Begin // su und danach
      horizontalun:= StrToInt(Label2.Caption);
      vertikalun:= StrToInt(Label1.Caption);
      merkvfalse.Top:= StrToInt(Label1.Caption);
      merkvfalse.Left:= StrToInt(Label2.Caption);
     end
    else
     Begin // Beim ersten Klick auf einen Button neben dem unsichtbaren Button
      horizontalun:= merkvfalse.Left;
      vertikalun:= merkvfalse.Top;
      Label4.Caption:= FloatToStr(vertikalun);
      Label5.Caption:= FloatToStr(horizontalun);
     end;

    if (horizontalsi = horizontalun)and(vertikalsi = vertikalun-30) or
       (horizontalsi = horizontalun)and(vertikalsi = vertikalun+30) or
       (horizontalsi = horizontalun-30)and(vertikalsi = vertikalun) or
       (horizontalsi = horizontalun+30)and(vertikalsi = vertikalun) then
     Begin
      merkvtrue.Visible:= false; // unsichtberer u. sichtbarer Button tauschen position
      merkvfalse.Visible:= true; // Problem: alte Sender behalten visble wert und werden daher auch unsichtbar; wie umgehen? alternativen? wie kann man diesen einen sender explizit ausdrücken?
      merkvfalse.Caption:= merkvtrue.Caption;
      Label1.Caption:= FloatToStr(vertikalsi);
      Label2.Caption:= FloatToStr(horizontalsi);
      Label3.Caption:= IntToStr(clickanzahl+1);
     end;
 end;
Cu Q

[edit=Christian Seehase]Delphi-Tags gesetzt. Bitte künftig selber machen. Danke. Mfg, Christian Seehase[/edit]
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