AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

OGLPanel

Ein Thema von Blechwolf · begonnen am 23. Feb 2005 · letzter Beitrag vom 28. Feb 2005
Antwort Antwort
Blechwolf

Registriert seit: 9. Sep 2003
Ort: Aachen
126 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#1

OGLPanel

  Alt 23. Feb 2005, 08:45
Servus,

nachdem ich vor kurzem ein OpenGL-Widget vorgestellt habe, das mit der von Borland gelieferten (leider veralteten) OpenGL.pas funktioniert, gibt es jetzt eine neue Variante.

I proudly present: OpenGLPanel.

Diesmal basiert es auf einem TPanelund nutzt als OpenGL Hintergrund die dglOpenGL.pas von DelphiGL.com. Diese Unit ist NICHT im Package enthalten und muß von o.g. Seite erst noch herunter geladen werden.
Damit hat sich die Initialisierung leider etwas verkompliziert, es werden aber alle aktuelle Erweiterungen sowie 3D Texturen etc. unterstützt.
Ein einfaches Beispiel ist mit dabei.

Info:
Diese Komponente initialisiert lediglich einen OpenGL-Kontext. Der OpenGL-Code zum zeichnen wird wieder im OnRender-Ereignis verpackt.

Grüße

Wolf
Angehängte Dateien
Dateityp: zip toglpanel_140.zip (5,4 KB, 64x aufgerufen)
Ein Schiff im Hafen ist sicher. Aber dafür werden Schiffe nicht gebaut. (engl. Sprichwort)
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von sniper_w
sniper_w

Registriert seit: 11. Dez 2004
Ort: Wien, Österriech
893 Beiträge
 
Delphi 6 Enterprise
 
#2

Re: OGLPanel

  Alt 23. Feb 2005, 15:04
In deinem Code Steht so was :
Delphi-Quellcode:
procedure TOGLPanel.setFovy(value : Single);
begin
  if (value > 0) and (value < 90) then
    FFovy := value;
end;
Fov -> Field of View (angle)
Diese variable kann eigentlich Werte von 1(Inklusiv) bis 189(Inklusiv) annehmen.
Katura Haris
Es (ein gutes Wort) ist wie ein guter Baum, dessen Wurzel fest ist und dessen Zweige in den Himmel reichen.
  Mit Zitat antworten Zitat
Blechwolf

Registriert seit: 9. Sep 2003
Ort: Aachen
126 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#3

Re: OGLPanel

  Alt 28. Feb 2005, 08:29
Stimmt wohl. Da für meine Anwendung allerdings max. 90° ausreichen, ist das wohl noch ein Überbleibsel und wird irgendwann geändert.
Desweiteren sind laut Redbook (OpenGL Programming Guide third Edition) Werte im Bereich
[0.0, 180.0] erlaubt.
[Zitat S.126]
its value must be in the range [0.0, 180.0]
[/Zitat]

Gruß

Wolf
Ein Schiff im Hafen ist sicher. Aber dafür werden Schiffe nicht gebaut. (engl. Sprichwort)
  Mit Zitat antworten Zitat
Antwort Antwort


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 05:06 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz