Re: TmuGraphicMenu
6. Jan 2005, 11:58
ich auch.
hmm.. ich kann mir auch beim besten willen nicht vorstellen wo da der big sitzt. ich zeichne das zusammengesetzte bild (hintergrund + menü) mit bitblt aufs paintbox.canvas
und das menü wird, wie gesagt, mit scanline und bitblt verarbeitet wobei es nur bei dem hintergrundbild gestretcht wird und bei allen anderen "objekten" wie z.b. die icons oder der text, wird es 1:1 kopiert ( und transparenz ausgetauscht )
also eigentlich sollte bei gleichem code auch gleiche darstellung sein o_O
ausser scanline funzt nicht korrekt bei dir, oder die TGA komponente will nicht so recht, wobei die auch "nur" aus scanline besteht und ein wenig delphicode
ich mach mal schnell eine version angehängt, die einzelne bilder speichert, bevor sie angezeigt werden usw
kannst du mir dann die bilder alle zippen und hochladen oder pn schicken ? wäre nett.
also einfach die exe überschreiben, weil die bilder werden gebraucht vom richtigen projekt (logischer weise)
er werden 2 bmps und 4 TGAs erstellt (falls sie noch nicht da sind) die ich bräuchte
//edit debug durch testversion ersetzt
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