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4Gewinnt mit KI

Ein Thema von LiS · begonnen am 3. Jan 2005 · letzter Beitrag vom 3. Apr 2011
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Seite 1 von 3  1 23      
LiS

Registriert seit: 3. Dez 2004
87 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#1

4Gewinnt mit KI

  Alt 3. Jan 2005, 20:35
So,

Ich habe hier mal ein 4Gewinnt mit KI programmiert.
Mann kann die Stärke des Computer durch eine Zahl von 1 bis 10 einstellen.
Die Zahl entspricht der Zahl der Züge, die der Computer vorraus denkt.
Allerdings ist 8 das höchste, das Sinn macht, da der Compuerzug sonst zu lange dauert.
Außerdem gibt es die Möglichkeit, sich die gedachten Züge des Computers anzeigen zu lassen.
Dabei sollte man höchstens Stufe 6 einstellen, da mein Athlon64 über ne Stunde gebraucht hat, um die später 100MB große Datei mit allen möglichen Stellungen nach 7 Zügen zu erzeugen!
In der readme.txt steht, wie man die Dokumentation zu verstehen hat.

Viel Spaß beim Spielen!
Über Verbesserungsvorschläge würde ich mich sehr freuen!
Angehängte Dateien
Dateityp: zip 4gewinnt_991.zip (245,2 KB, 112x aufgerufen)
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Benutzerbild von Airblader
Airblader

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#2

Re: 4Gewinnt mit KI

  Alt 3. Jan 2005, 20:46
Sieht super aus

Hab sogar beim 2. Mal gewonnen *g*

Allerdings finde ich die Berechnung doch schon sehr extrem

air
Ingo Bürk
Es nimmt der Augenblick, was Jahre geben.

Johann Wolfgang von Goethe
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LiS

Registriert seit: 3. Dez 2004
87 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#3

Re: 4Gewinnt mit KI

  Alt 3. Jan 2005, 20:57
Zitat von Airblader:
Allerdings finde ich die Berechnung doch schon sehr extrem
Naja, er soll ja so gut wie möglich spielen
Da sind die Berechnungen eben nötig!

Aber man muss sie sich ja nicht anschauen.
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Benutzerbild von Airblader
Airblader

Registriert seit: 29. Okt 2004
Ort: Geislingen an der Steige
742 Beiträge
 
#4

Re: 4Gewinnt mit KI

  Alt 3. Jan 2005, 20:59
Ja, ich hab mich nich auchs berechnen sondern aufs anzeigen bezogen

air
Ingo Bürk
Es nimmt der Augenblick, was Jahre geben.

Johann Wolfgang von Goethe
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Benutzerbild von hibbert
hibbert

Registriert seit: 26. Aug 2003
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262 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#5

Re: 4Gewinnt mit KI

  Alt 3. Jan 2005, 22:25
nettes spiel
wäre noch schön, wenn man einstellen könnte wer beginnen darf.
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Benutzerbild von arbu man
arbu man

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Ort: Krefeld
1.108 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#6

Re: 4Gewinnt mit KI

  Alt 3. Jan 2005, 23:04
Irgentwas läuft bei der Rechnung schief

4Gewinnt ist gelöst, hab ne perfekte variante die rechnet sehr schnell
Björn
>> http://bsnx.net <<
Virtual DP Stammtisch v1.0"iw" am 19.09.2007 - ich war dabei!
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Yan

Registriert seit: 26. Sep 2003
Ort: Aachen
129 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#7

Re: 4Gewinnt mit KI

  Alt 4. Jan 2005, 11:00
Mir gefällt es sehr gut.
Musste nur leider auf unserem I-Net PC das Prog "künstlich beenden", nachdem es sich auf Stufe 9 nach einer Stunde ohne Doku noch nicht gerührt hatte.



Bis dann,
Yannick F.
mfG - Yannick
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LiS

Registriert seit: 3. Dez 2004
87 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#8

Re: 4Gewinnt mit KI

  Alt 4. Jan 2005, 18:00
Zitat von arbu man:
Irgentwas läuft bei der Rechnung schief
Was meinst du damit?
Macht es schlechte Züge?
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Benutzerbild von nailor
nailor

Registriert seit: 12. Dez 2002
Ort: Karlsruhe
1.989 Beiträge
 
#9

Re: 4Gewinnt mit KI

  Alt 4. Jan 2005, 18:02
nein, die methode den nächsten zug zu bestimmen ist anscheinend suboptimal
Michael N.
http://nailor.devzero.de/code/sharpmath/testing/ --- Tests, Feedback, Anregungen, ... aller Art sehr willkommen!
::: don't try so hard - it'll happen for a reason :::
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LiS

Registriert seit: 3. Dez 2004
87 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#10

Re: 4Gewinnt mit KI

  Alt 4. Jan 2005, 18:30
naja wenn man z.B. Stufe 9 einstellt, überprüft er (maximal) 7^9= 40'353'607 Kombinationen.
Und dafür brauch er halt ein paar Minuten...
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