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[DelphiX] Sprite mit richtiger Textur?

Ein Thema von Elite · begonnen am 3. Jan 2005 · letzter Beitrag vom 18. Jan 2005
 
mimi

Registriert seit: 1. Dez 2002
Ort: Oldenburg(Oldenburg)
2.008 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#5

Re: [DelphiX] Sprite mit richtiger Textur?

  Alt 9. Jan 2005, 17:03
du könntes folgendes versuchen: du erstellst ein TBitMap und stllst du diese Stret... einenschaft auf true und dann kopierst du es in die DXImageList. oder du machst es dir noch einfacher:
es gibt einen befehl unter delphiX der ist bei der ImageList dort dabei:
der heißt irgenwie DrawStr..... und der zeichnet eine Textur auf die größe die du haben möchtes.(habe ich noch nie gemacht, daher weiß ich nicht genaue welche parmenter du brauchst *G*)
Michael Springwald
MFG
Michael Springwald,
Bitte nur Deutsche Links angeben Danke (benutzte überwiegend Lazarus)
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