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Delphi
Kollisionen anwenden!!!!
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Eichhoernchen
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Turbo Delphi für Win32
#
5
Re: Kollisionen anwenden!!!!
15. Okt 2005, 18:23
Dann frag eben ab befor die Spielfigur den Schritt macht, ob sie Kollidieren würde, dann passt doch alles!
Jan
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