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Überprüfen ob ein Objekt existiert aber wie?

Ein Thema von Schuster · begonnen am 3. Jan 2005 · letzter Beitrag vom 27. Dez 2020
 
Furtbichler
(Gast)

n/a Beiträge
 
#27

AW: Überprüfen ob ein Objekt existiert aber wie?

  Alt 12. Jun 2013, 07:33
@Furtbichler

Kannst du mal bitte kurz erläutern, welchen Zweck dieser Bereich erfüllt, bzw. wann dieser aufgerufen wird?:

Delphi-Quellcode:
initialization
  _finalized := false;
  _mediaplayer := nil;
finalization
  _finalized := true;
  FreeAndNil(_mediaplayer);
end
Danke euch allen!!!
Klar:
Beim Starten der Anwendung werden alle 'Initialization'-Bereiche aller eingebundenen (explizit und implizit) Units aufgerufen: der richtige Ort, um Variablen zu initialisieren. Global ist 'böse' bzw. sollte vermieden werden, aber wer statische Klassen albern findet, kann hier in the old fashioned way seine statischen Felder initialisieren.

Beim Beenden wird der 'Finalization'-Abschnitt aller Units aufgerufen. Hier kann man aufräumen.

Ich initialisiere die Variable '_mediaplayer' mit nil. Beim ersten Aufruf der Funktion 'Mediaplayer' wird sie initialisiert. Aber nur dann, wenn der Finalization-Abschnitt noch nicht durchlaufen wurde.
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