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Überprüfen ob ein Objekt existiert aber wie?

Ein Thema von Schuster · begonnen am 3. Jan 2005 · letzter Beitrag vom 27. Dez 2020
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WIng2005

Registriert seit: 20. Mär 2006
Ort: Thüringen
388 Beiträge
 
Delphi XE Starter
 
#1

AW: Überprüfen ob ein Objekt existiert aber wie?

  Alt 11. Jun 2013, 21:49
Hallo zusammen,

vielen Dank für die Ansätze/Vorschläge. Die letzten beiden werde ich mir wohl mal als "Bettlektüre" drucken müssen....(um sie zu verstehen )
MFG
Steffen
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WIng2005

Registriert seit: 20. Mär 2006
Ort: Thüringen
388 Beiträge
 
Delphi XE Starter
 
#2

AW: Überprüfen ob ein Objekt existiert aber wie?

  Alt 11. Jun 2013, 22:21
@Furtbichler

Kannst du mal bitte kurz erläutern, welchen Zweck dieser Bereich erfüllt, bzw. wann dieser aufgerufen wird?:

Delphi-Quellcode:
initialization
  _finalized := false;
  _mediaplayer := nil;
finalization
  _finalized := true;
  FreeAndNil(_mediaplayer);
end
Danke euch allen!!!
MFG
Steffen
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Benutzerbild von Sir Rufo
Sir Rufo

Registriert seit: 5. Jan 2005
Ort: Stadthagen
9.454 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#3

AW: Überprüfen ob ein Objekt existiert aber wie?

  Alt 11. Jun 2013, 23:13
Doku http://docwiki.embarcadero.com/RADSt...amme_und_Units
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
Zertifikat: Sir Rufo (Fingerprint: ‎ea 0a 4c 14 0d b6 3a a4 c1 c5 b9 dc 90 9d f0 e9 de 13 da 60)
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Furtbichler
(Gast)

n/a Beiträge
 
#4

AW: Überprüfen ob ein Objekt existiert aber wie?

  Alt 12. Jun 2013, 07:33
@Furtbichler

Kannst du mal bitte kurz erläutern, welchen Zweck dieser Bereich erfüllt, bzw. wann dieser aufgerufen wird?:

Delphi-Quellcode:
initialization
  _finalized := false;
  _mediaplayer := nil;
finalization
  _finalized := true;
  FreeAndNil(_mediaplayer);
end
Danke euch allen!!!
Klar:
Beim Starten der Anwendung werden alle 'Initialization'-Bereiche aller eingebundenen (explizit und implizit) Units aufgerufen: der richtige Ort, um Variablen zu initialisieren. Global ist 'böse' bzw. sollte vermieden werden, aber wer statische Klassen albern findet, kann hier in the old fashioned way seine statischen Felder initialisieren.

Beim Beenden wird der 'Finalization'-Abschnitt aller Units aufgerufen. Hier kann man aufräumen.

Ich initialisiere die Variable '_mediaplayer' mit nil. Beim ersten Aufruf der Funktion 'Mediaplayer' wird sie initialisiert. Aber nur dann, wenn der Finalization-Abschnitt noch nicht durchlaufen wurde.
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WIng2005

Registriert seit: 20. Mär 2006
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388 Beiträge
 
Delphi XE Starter
 
#5

AW: Überprüfen ob ein Objekt existiert aber wie?

  Alt 14. Jun 2013, 09:05
Danke euch beiden!
Werde mir das heute abend mal anschauen bzw. ausprobieren.
MFG
Steffen
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derMischka

Registriert seit: 21. Jun 2007
Ort: Dresden
32 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#6

AW: Überprüfen ob ein Objekt existiert aber wie?

  Alt 14. Jun 2013, 13:06
Hier noch ein weiter Ansatz:

Delphi-Quellcode:
function ObjectExists(aObj: TObject): boolean;
begin
  Result := False;
  if aObj = nil then exit;
  try
    Result := aObj.InheritsFrom(TObject);
  except
  end;
end;
derMischka
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Darlo

Registriert seit: 28. Jul 2008
Ort: München
1.196 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Enterprise
 
#7

AW: Überprüfen ob ein Objekt existiert aber wie?

  Alt 14. Jun 2013, 19:21
Hier noch ein weiter Ansatz:

Delphi-Quellcode:
function ObjectExists(aObj: TObject): boolean;
begin
  Result := False;
  if aObj = nil then exit;
  try
    Result := aObj.InheritsFrom(TObject);
  except
  end;
end;
derMischka
Leere Exception-Blöcke sind doch noch böser als globale Vars.
Philip
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Furtbichler
(Gast)

n/a Beiträge
 
#8

AW: Überprüfen ob ein Objekt existiert aber wie?

  Alt 14. Jun 2013, 20:00
Hier noch ein weiter Ansatz:

Delphi-Quellcode:
function ObjectExists(aObj: TObject): boolean;
begin
  Result := False;
  if aObj = nil then exit;
  try
    Result := aObj.InheritsFrom(TObject);
  except
  end;
end;
derMischka
Leere Exception-Blöcke sind doch noch böser als globale Vars.
Absolut korrekt, obwohl hier 'eigentlich' eine scheinbar gute Absicht dahinter steckt, nämlich auch nicht genullte, aber ungültige Zeiger als solche zu erkennen.

Aber das kaschiert ja nur den eigentlichen Fehler. Und *das* ist sogar noch schlimmer als leere exception-Blöcke.
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