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2D-Bitmap scrollen ???!!!

Ein Thema von Luna · begonnen am 3. Jan 2005 · letzter Beitrag vom 6. Jan 2005
 
Oxmyx

Registriert seit: 21. Sep 2004
499 Beiträge
 
#11

Re: 2D-Bitmap scrollen ???!!!

  Alt 4. Jan 2005, 12:34
Zitat von Ben1:
?
Wenn auf den Rechner DX 9 installiert ist, man aber z.B. DX 7 Funktionen benutzt, dann werden die trotzdem von DX 9 ausgeführt !
Außerdem, wat willste den bitteschön beim simplen zeichen einer Bitmap in 2D groß beschleunigen ?
Die Hardwarefunktionen der Grafikkarte sind doch auf 3D ausgelegt, die nützen da sowieso nichts.
Genau deshalb wurde DirectDraw doch abgeschafft, weil es eben nicht die Hardwarefunktionen der Grafikkarte nutzt. Und wenn ich eine DirectDraw-Anwendung erstelle, dann werden mit Sicherheit nicht die Funktionen von DirectX9 benutzt, weil es DirectDraw seit Version 8 einfach nicht mehr gibt.
Selbstverständlich kann man das Zeichnen eines Bildes extrem beschleunigen, wenn man wie von mir oben beschrieben entweder RHW-Vertizes oder normale Vertizes und Identitätsmatrizen für Sicht und Perspektive verwendet, denn dann kommen die Zeichenfähigkeiten der 3D-Grafikkarte voll zum tragen. Man wäre schön blöd, wenn man darauf verzichten würde mit einer völlig veralteten Technologie wie DirectDraw.
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