Ich merk schon, das wird nix ^^
Dann muss ich eben wissen, was man bei TWndClassEx beim Brush angeben muss, um die Windows Standardfarbe für 3D Objekte zu bekommen.
COLOR_BTNFACE is dunkelblau und COLOR_APPWORKSPACE is braun.
Normalerweise sind meine Fenster Hell Grau und die
MDI BGs sind dunkel Grau.
Was muss ich da denn angeben
//Edit: Grad rausgefunden: COLOR_BTNSHADOW ergibt bei mir die Standardfarbe für Fenster. Kann das sein?
Chuck Norris has counted to infinity ... twice!