Thema: Delphi GLScene: Texturen

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turboPASCAL

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#5

Re: GLScene: Texturen

  Alt 13. Okt 2005, 14:27
Besser wäre doch das Bumpmap Demo: ...\GLScene\Demos\rendering\bunnybump\bunnybump.dp r

bzw. schau dir mal TGLBumpShader an.
Matti
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