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Delphi
GLScene: Texturen
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turboPASCAL
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Delphi 6 Personal
#
5
Re: GLScene: Texturen
13. Okt 2005, 14:27
Besser wäre doch das Bumpmap Demo: ...\GLScene\Demos\rendering\bunnybump\bunnybump.dp r
bzw. schau dir mal
TGLBumpShader
an.
Matti
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