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kleines 2D-DelphiX Spiel mit Leveleditor

Ein Thema von Pr0g · begonnen am 1. Jan 2005 · letzter Beitrag vom 2. Jan 2005
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Pr0g

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#1

Re: kleines 2D-DelphiX Spiel mit Leveleditor

  Alt 2. Jan 2005, 11:53
@Marty01: Damit hatte ich schon gerechnet

@Airblader: Dann viel Spaß.
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Airblader

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#2

Re: kleines 2D-DelphiX Spiel mit Leveleditor

  Alt 2. Jan 2005, 12:21
Zitat von Pr0g:
@Airblader: Dann viel Spaß.
Werd ich haben

air
P.S.: OK, es hat noch nicht funktioniert mit Schwierigkeitgrad, war noch verbuggt, aber NUN geht es wirklich *g*
Die Schwierigkeit besteht nun in der Gschw. des Balles, sowohl horizontal als auch vertikal
Ingo Bürk
Es nimmt der Augenblick, was Jahre geben.

Johann Wolfgang von Goethe
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#3

Re: kleines 2D-DelphiX Spiel mit Leveleditor

  Alt 2. Jan 2005, 15:59
Was man auch noch machen könnte, wäre bspw. dass sich die Geschwindigkeit mit einer Taste verändern lässt, der Ball bspw. horizontal schneller wird. Dies wäre dann eine weitere "Herausforderung". Dadurch ließen sich auch Levelpassagen gestallten, in denen man nur mit der schnelleren Geschwindigkeit durchkommt.
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#4

Re: kleines 2D-DelphiX Spiel mit Leveleditor

  Alt 2. Jan 2005, 16:23
Also horozontale Geschw. ist doch kein Problem, dazu erhöht man einfach Ballspeed.

Erhöht man Ballspeed UND set Snowball.Direction.Y neu, wird er horizontal und vertikal schneller / langsamer

air
Ingo Bürk
Es nimmt der Augenblick, was Jahre geben.

Johann Wolfgang von Goethe
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#5

Re: kleines 2D-DelphiX Spiel mit Leveleditor

  Alt 2. Jan 2005, 16:25
Soll das eine Erklärung für mich sein
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Airblader

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#6

Re: kleines 2D-DelphiX Spiel mit Leveleditor

  Alt 2. Jan 2005, 16:50
Zitat von Pr0g:
Soll das eine Erklärung für mich sein
Stimmt...mit Recht Blödsinn
Aber vielleicht braucht es jemand anders, der auch rumfummelt (vor allem das mit Direction)

air
Ingo Bürk
Es nimmt der Augenblick, was Jahre geben.

Johann Wolfgang von Goethe
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MrKnogge

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#7

Re: kleines 2D-DelphiX Spiel mit Leveleditor

  Alt 2. Jan 2005, 17:07
Servus,

erstmal lob und anerekennung !

Ich hätte noch einen Vorschlag für den Leveleditor.
Dein Spiel "erkennt" nur die levels die durchnummeriert sind, level mit anderen Namen beispielsweise "SpaceAdventure.lvl" werden nicht erkannt, man sollte daher einen Namen fürs level vorschlagen (nächste nummer) und diese Info dem Benutzer nicht vorenthalten, bzw. ihn aus dem programm heraus selbst nach levels suchen lassen sollen.

@MiniKeks
Kannst ja noch n eigenes Design erstellen, so dass man im Leveleditor verschiedene Skins auswählen kann
Christian Bootz
Einstein ist tot, Newton ist tot,
und mir ist auch schon ganz schlecht...
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Pr0g

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#8

Re: kleines 2D-DelphiX Spiel mit Leveleditor

  Alt 2. Jan 2005, 17:28
Ursprünglich war es geplant, dass der User sich mit den Dateien nicht rumschlagen muss, sondern beim Speichern einfach eine Nummer weiter genommen wird, bzw. er beim Laden aus dem Menü heraus eine Levelnummer wählen kann. Auch sollte man Level ex- und importieren können, damit die Nummerstruktur beim Einfügen von fremden Levels nicht durcheinander gerät. Nur dazu fehlte mir beim Wettbewerb am Ende die Zeit

Vielleicht werde ich das Spiel irgendwann auch noch erweitern, dann werde ich die hier genannten Vorschläge mit einbeziehen. ... Irgenwann vielleicht
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