TheReaper: danke für den Quelltext
. Nur geht das leider immer noch nicht so, wie ich mir das denke. Da ich nur mit der bass.dll arbeiten will, musste ich den Code etwas abändern:
BASS_ChannelBytes2Seconds(CurStream, BASS_ChannelGetLength(CurStream)); --> BASS_ChannelBytes2Seconds(mods, BASS_MusicGetLength(mods, True));
Das war's auch eigentlich schon. Ich habe mal ein SourceBSP hier als Anhang beigelegt.. evtl. kann ja jemand etwas damit anfangen :>.
Whoopee