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Re: DelphiX - Textur Engine
10. Okt 2005, 21:51
Multitexturing (das, was hier anklingt) ist eine vergleichsweise komplizierte Sache, viel komplizierter als die Lösung mit vielen kleinen Tiles (Bildchen).
Du solltest erstmal deine Grafikdarstellung auf dieses System umstellen, indem du dein Spielfeld in ein 2D-Array aufteilst und in die einzelnen Rechtecke schöne bunte Bilder zeichnest.
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